Fecha
26 de mayo, 2, 9, 16 y 23 de junio de 2018.
Horario
11:00 a 15:00
Cupo
20 personas
Cierre de inscripciones
17 de mayo de 2018
Publicación listado de admisión
18 de mayo de 2018
Desarrolla proyectos colectivos de arte electrónico con enfoque social. En este taller conocerás herramientas teóricas y prácticas para generar puentes de conocimiento entre el arte y la tecnología. Se documentará el proceso de los proyectos con bitácoras, videos o audios para incentivar reflexiones y aprendizajes posteriores.
Al finalizar, los participantes expondrán las piezas desarrolladas: bocetos, prototipos o simulaciones de interacción.
Objetivos:
Temario:
Dirigido a jóvenes de 15 años en adelante
Imparten:
Belén Cisneros. Maestra en Diseño, Información y Comunicación, tiene la licenciatura en Ciencias de la Comunicación, y los diplomados en Narrativa Cinematográfica, en Guión Cinematográfico y en Diseño y Animación de personajes 3D.
Ricardo González. Estudió Artes Visuales en el Instituto de Artes de la Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo. Posteriormente comenzó el posgrado en la Universidad Autónoma Metropolitana, dentro del programa especializado en la interdisciplina MaDIC.
David Hernández. Licenciado en Artes Plásticas, opción gráfica, con una subopción en diseño gráfico por la Universidad Veracruzana (2006-2011) y con una Maestría en Diseño, Información y Comunicación (MaDIC) por la UAM (2014-2016). Cuenta con un diplomado en Inteligencia Territorial.
Esta actividad forma parte del Laboratorio de Ciudadanía Digital, una iniciativa del Centro Cultural de España en México, Fundación Telefónica México y el Ateneo Español.
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¿Dónde?
CCEMx
Organizamos con:
Fundación Telefónica México y Ateneo Español
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