lleida ligar Fecha
Viernes, 29 de noviembre de 2019.
http://collargps.es/tag/localizador-gps-fauna-salvaje Horario
16:00 a 18:00 h
rivas vaciamadrid chicas solteras Cupo
20
Cierre de inscripciones
20 de noviembre de 2019
Publicación listado de admisión
22 de noviembre de 2019
En este taller realizaremos un análisis de qué salió bien y qué salió mal en el desarrollo y diseño de tu videojuego, además de darte algunas observaciones sobre la mejor manera de gestionar videojuegos en México. El objetivo fundamental de este taller será ayudarte a mejorar el desarrollo de tu proyecto.
Imparte: Adolfo Aguirre (Hyperbeard, México)
Adolfo siempre se sorprende con el poder del entretenimiento para transformar la vida de las personas e impactar nuestras emociones. Ha dedicado su carrera profesional a la tarea de llevar los proyectos a la vista del público mediante la creación de relaciones con la prensa y los medios de comunicación, la construcción de comunidades y el desarrollo de asociaciones clave. Se apasiona por cerrar la brecha entre la tecnología y la experiencia del consumidor para alegrar a las personas. Actualmente es encargado del posicionamiento de las marcas de HyperBeard Games estableciendo asociaciones, buscando oportunidades e historias con la prensa y representando al estudio en los eventos. Manejó comunicados de prensa y relaciones públicas coordinadas para seis lanzamientos de juegos.
Dirigido a: Profesionales de la industria de los videojuegos
Cupo:30 personas
LISTADO DE ADMISIÓN:
Invitamos a las personas que no quedaron seleccionadas a inscribirse en los siguientes talleres que aún tienen cupo disponible:
Organizamos con:
Hyperbeard, 1 Simple Game y Unity Technologies y Lienzo
Colaboramos con:
Unreal, BEDU, Máquina Voladora, Keywords Studios, Karaokulta, RCK Game
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