Taller de iluminación en escenarios virtuales

TecnicaES. Talleres de producción de espectáculos

Fecha

Lunes a viernes. Del 28 de junio al 2 de julio de 2021.

Horario

10 a 14 h

Cupo

25

Cierre de inscripciones

20 de junio de 2021

Publicación listado de admisión

22 de junio de 2021

Diseño y programación de iluminación en escenarios virtuales.

En este taller nos sumergiremos en el universo 3D utilizándolo como una poderosa herramienta de trabajo en el diseño y programación de iluminación de una puesta en escena. Aprenderemos a crear, editar y posicionar objetos dentro de un escenario virtual. Posteriormente nos introduciremos en distintas interfases de iluminación para darle vida a nuestro escenario.

Aprenderás el proceso de creación a partir del estudio y análisis de un texto, identificando los elementos que componen la escena (tiempo y espacio). Conocerás los principios de la luz y el espectro electromagnético y aplicaremos elementos de metodología ágil en el campo de la creación escénica. Después conocerás las herramientas digitales con las que podrás crear todo tipo de escenarios y ambientes que fortalecerán tu propuesta de diseño. Finalmente, aprenderás a crear una secuencia de luces y la manera de como integrarla a tu escenario virtual.

Requisitos para el taller:

-Computadora con Windows 10 ó MacOS 10.14 o posterior

-8 gb RAM

-Contar con cuenta ZOOM previamente instalada (cuenta básica o superior)

TEMARIO

Día 1

1. Introducción al taller
2. Algoritmo de proyecto 3D
3. Principios de la luz
4. Espectro electromagnético
5. Estudio y análisis del texto

Día 2
1. Introducción a interfaz Blender
2. Creación y edición de objetos con Blender
3. Librerías y plugins.
4. Forman glTF

Día 3
1. Introducción a Interfaz Capture
2. Creación e importación de objetos en Capture
3. Protocolo Art-NET
4. Interfases de iluminación

Día 4
1. Diagramas de flujo
2. Introducción a QLC+
3. Creación de escena y secuencia de luces en QLC+
4. Interacción entre Capture y QLC+

Día 5
1. Del escenario digital al escenario real
2. Revisión de ficha técnica de un teatro y simulación de adaptación de los requerimientos técnicos de nuestro proyecto.
3. Presentación de proyectos elaborados en el taller.

Imparte:

RAÚL MENDOZA ROSAS (CDMX, 1982) Creador escénico que alterna su trabajo entre lo técnico, lo creativo y lo performático, buscando la creación de nuevos lenguajes a través de nuevas tecnologías. Se formó artísticamente con las compañías Teatro Línea de Sombra (México) y Teatr Cinema (Polonia). Ha colaborado con compañías nacionales e internacionales alternando su rol entre lo técnico y lo escénico; compañías como AKHE Group (Rusia), Cie. Carabosse (Francia), Physical Momentum (México), Apoc Apoc (México), Musse Danza (México), Delfos Danza Contemporánea (México), Anatomy Zero (EEUU), entre otras. Actualmente es co-director artístico de Estudio 8291 junto a la creadora y diseñadora multimedia Dania García y cursa un grado en Ingeniería en Software y Redes e imparte talleres de programación en 3D.

El Centro Cultural de España en México ratifica su compromiso de contribuir a la formación y profesionalización de agentes culturales. A través del programa #TécnicaES, plataforma de formación, creamos un espacio que busca fortalecer el conocimiento del personal técnico que opera equipos de audio e iluminación en espectáculos culturales.

iluminación_escenarios_virtuales
paterno y materno
dd/mm/aa
incluir clave lada. Ej: 55 1234 5678
Máximo 1000 caracteres / 2 párrafos
Máximo 500 caracteres / 1 párrafo
Doy mi consentimiento para que se tomen fotos y videos de la actividad para uso exclusivo de difusión desde las plataformas y redes sociales del Centro Cultural de España en México *
Enviando

Organizamos con:

Estudio 8291

Más información:

IG Estudio 82.91

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