Realidad aumentada para chavxs en Cholula

Taller en línea para adolescentes

Fecha

Lunes a viernes. Del 12 al 16 de octubre de 2020.

Horario

16 a 18 h

Cupo

20

Cierre de inscripciones

10 de octubre de 2020

Publicación listado de admisión

10 de octubre de 2020

¡Acércate a la realidad aumentada! A veces quisiéramos que las cosas cobraran algo más de vida, de interacción, que de una foto surja un video, que un objeto nos abundara en datos. Todo esto es posible de realizar con la realidad aumentada. En este taller aprenderemos a modelar objetos básicos, insertar videos, generar imágenes y detectarlas con tu webcam y detone lo que hayas elegido con ella.

Objetivos

  • Compartir y explorar la realidad aumentada.
  • Brindar herramientas básicas de experimentación de esta alternativa digital.

Temario

  1. Entendimiento del concepto realidad aumentada.
  2. Sus limitantes, posibilidades y capacidades mediante una exploración.
  3. Ejercicio práctico ready to use (listo para usarse).

Dirigido a: adolescentes de 12 a 15 años.

Cupo: 20 participantes.

Imparte: Big-Monster. Es una empresa con siete años de vida dedicados a la generación de soluciones interactivas digitales para variados usos que van desde advert-games hasta videojuegos serios.

Materiales: Equipo de cómputo, preferible con procesador a 2GHz o superior, 8 GB en RAM, cámara web y tarjeta de video (opcional pero recomendada), así como conexión a internet, programa Unity 3D y programa Zoom.

Modalidad: online a través de Zoom.

Sin costo, cupo limitado.

Inscripciones al mail:  [email protected]

Informes: Facebook de Arte y Cultura San Andrés Cholula o al 5539004726

Datos para completar la inscripción:

  • Nombre completo del participante
  • Nombre completo del padre/madre/tutor
  • Localidad / lugar de residencia
  • Edad
  • Datos de contacto (correo electrónico y  teléfono)

Esta actividad forma parte del Laboratorio de Ciudadanía Digital, una iniciativa del Centro Cultural de España en México, Fundación Telefónica Movistar México, Fundación Bancaria “la Caixa” y el Ateneo Español.

*STEAM son las siglas que identifican a las disciplinas Science, Technology, Engineering, Art y Mathematics, es decir, ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas.

Organizamos con:

Fundación Telefónica Movistar México, Ateneo Español y “la Caixa” Foundation

Colaboramos con:

El H. Ayuntamiento de San Andrés Cholula a través de su Secretaría de Arte y Cultura

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