Fecha
13, 14, 20 y 21 de mayo de 2017.
Horario
11:00 a 15:00
Cupo
20
Cierre de inscripciones
4 de mayo de 2017
Publicación listado de admisión
5 de mayo de 2017
Explorarás el mundo de la programación con Scratch y podrás convertir tus historias en videojuegos o animaciones a través del remix de código.
Durante el taller, conocerás las inquietudes e intereses de cada participante para crear las historias que convertiremos en divertidas versiones animadas, por medio de la programación.
Objetivo
Introducir a los participantes al mundo de la programación por medio del juego.
Temario
Dirigido a niñas y niños de 9 a 12 años
Imparte
Karen Molina. Antropóloga Social, investigadora y promotora de la cultura digital con, para, desde, hacia la construcción de ciudadanías digitales. Ha impartido talleres y charlas sobre temas que van de tecnología, cuerpo, género y educación en la Facultad de Estudios Superiores Aragón, Escuela Nacional de Antropología e Historia, Unidad de Vinculación Artística Centro Cultural Universitario Tlatelolco, Facultad de Filosofía y Letras UNAM, Universidad Autónoma Metropolitana-Iztapalapa, Punto México Conectado Cancún, PMC Mérida y Faro Indios Verdes.
Este taller forma parte del Laboratorio de Ciudadanía Digital, una iniciativa creada por el Centro Cultural de España en México, Fundación Telefónica México y el Ateneo Español.
¿Dónde?
CCEMx
Organizamos con:
Fundación Telefónica México y Ateneo Español de México
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